儘管 虛擬世界 每隔幾年就出現些新熱門概念而又慢慢淡化,但當財力雄厚的投資者和大型科企都全力投資 元宇宙(metaverse)時,若元宇宙最終成為互聯網的未來,相信沒有人會願意「落單」。Facebook已全力發展元宇宙的「虛擬世界」,五年後將對我們的生活有什麼影響尚未知曉,就目前元宇宙最新狀況,有些關於虛擬世界的發展你不能不知,尤其是目前比較知名的虛擬世界平台。
要數目前世界上比較知名的虛擬世界平台,主要包括Decentraland、Minecraft、Roblox、Second Life、The Sand Box和Zepeto。Second Life是首個現像級虛擬經營世界,全球首款虛擬社交平台,由Linden實驗室推出,用戶可在其中進行社交、購物,以至「結婚生仔」等類現實活動。Minecraft以遊戲模式登場,用戶可自創玩法、建設精美的建築物。Zepeto是個虛擬形象創建平台,於2018年上線,用戶可「捏臉」並與好友「合影」,平台後續推出線上社交功能。
去年首個基於以太坊網絡的虛擬世界Decentraland正式登場,用戶可使用ERC20代幣MANA購買虛擬土地並永久持有。而今年基於以太坊網絡的虛擬世界The Sandbox亦脫胎於手游,用戶可使用ERC20代幣SAND購買虛擬土地。
根據Facebook創辦人朱克伯格(Mark Zuckerberg)解釋,在元宇宙的虛擬世界裏,「你可以瞬間移動,不用出門就置身於辦公室裏,或去看場演唱會,或與父母見面。」元宇宙始於遊戲,但它並不限於遊戲,AR/VR只是 metaverse 的一部分。借助 VR (虛擬現實)和 AR(擴增實境Augmented Reality,簡稱AR) 技術,人們可突破時空限制,在虛擬包括享受身臨其境般的娛樂和社交,還可以工作、置業、收藏、投資,甚至可以擁有新的身份、外形和生活。
現在很多線下的活動都可以搬到元宇宙的場景, Decentraland炒虛擬土地店鋪、與 Adidas 合作舉辦虛擬時裝展覽,還有歌手舉辦虛擬演唱會、拍賣會,有大學於Minecraft舉辦畢業典禮,還有學術會議 ACAI 在任天堂的《動森》上舉行研討會等,也許以後網購時可以先虛擬試穿,付款後再送貨到真實世界的地址。
這些不僅是新的娛樂、社交體驗,還創造了新的經濟系統,甚至藝術文明,而這些新體驗都離不開背後的 AR、VR、人工智能、區塊鏈、硬件設備等技術支持,其中每一環都隱藏着投資機會。 元宇宙這個概念給了我們很多想像空間,它將會徹底改變人們未來「上網」甚至日常生活中的體驗。
不過,佈局元宇宙的公司還在摸索中,沒有人知道它最終的形態到底會是什麼樣。企業要從哪裡挖金、要如何配合發展都不完全確定,但「鏟子」就肯定用得上,所以我們須時刻要留心這個非常新的話題,從中尋找機會。