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【營商一分鐘】電競帶來什麼生意 (一)

電競帶來什麼生意

電競帶來什麼生意

電子競技運動(eSports)是指使用電子遊戲來比賽的體育項目,電競不單只是「打機」,更帶來無限商機!就電競而推出的電腦硬件、遊戲軟件愈來愈多,甚至連玩家坐的電競椅都是一門商機!電競融合各種業務,令品牌、媒體和娛樂公司,進入全新市場!

什麼是電競:
電子競技是電子遊戲比賽達到競技層面的活動,PLAYER利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機、手機)進行競技,講求鬥智、鬥力,也要團隊間互相合作,少一點策略也不行

電競的收益:
據《 2018年中國電競行業研究報告》,中國電競生態市場突破84.8億,預計今年會達到138億元,來年勢必逾200億!據BUSINESS INSIDER報道,明年全球電競市場的規模會達到150億元收益,發展電競帶來億萬商機實在不容錯過!

電競的商機:
電競所須的硬件和軟件都是商機,除基本裝備外,網上直播打機開創另一片天已非新鮮事,透過轉播比賽吸引觀眾,讓公司贊助宣傳品牌,成就吸金機會。遊戲發展商、電競手、各平台已發展成一個完整的生態系統。

香港電競的發展:
2012年香港電競選手劉偉健(Toyz)代表臺灣隊伍台北暗殺星贏得《英雄聯盟》S2世界錦標賽的冠軍,開始引起社會討論。

2015 年創新及科技局的成立,政府承諾會加強對電競運動推廣及投放更多資源。

2017年開始財政司司長分別在《財政預算案》中定性電競為具經濟發展潛力的新領域。同年數碼港向政府提交《推動香港電競發展報告》,提出推廣電競的方法。

2018年財政預算向數碼港撥款合共1億港元推動本地電競業發展

2018 印尼亞運《爐石》電競項目香港隊奪金牌

2019 亞洲最大型一站式綜合電競館 CGA香港電競館開幕

下回我們將講解一下電競商機的關鍵

編註:COMEBUSINESS
圖片:CGA eSports Stadium
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